5-095L マッシュ

(4) レジェンド
フォワード/モンク/8000

マッシュが効果によって選ばれるたび、ターン終了時までマッシュのパワーは+3000される。

夢幻闘舞 (S)(土):フォワード1体を選ぶ。それをゲームから除外する。このアビリティはマッシュがアタック中にしか使えない。

レジェンドの名に恥じない土の特性を凝縮したキャラクター。
天井知らずに増えていくパワーと、フォワード一体を無条件に除外するスペシャルアビリティはどちらも強力。1-089C ゴーレム一枚でパワーが+5000~7000され、バックアップに風水士がいれば毎ターンブレイブ付き11000で殴りにいける。対象のとれる効果をいくつか用意しておけばよほどのことがない限り戦闘で負けることはないだろう。火の最大火力である1-015S バハムート5-001S アジドマルジドを撃たれても1000残って耐えきる。2回対象にとるなら合計14000ダメージ与えないと処理できない。火や風など細かいダメージを積み重ねる相手には無類の強さを発揮する。

一方でダメージ以外の除去に対して耐性は皆無なので、オーディンやシーモア、5-129C ドラゴンなどの除去にはめっぽう弱い。土には5-088C タイタンがあるとはいえ、守りきるには限度がある。
そのため、ChapterⅤの5-155R ライトニング全盛時代や、5-147S リルム、ドラゴンのコンボが流行った雷の濃い時期は強さこそ認知されていたものの目立った活躍はしていなかった。

土をメインに使うなら、相手の除去手段を見定めて火相手にはマッシュ、雷相手には3-053S ヴィンセントを出すというふうに状況に応じて使い分けていこう。

無尽蔵のパワーアップを持つとはいえ、さすがに戦闘直後に高火力を叩きつけられればパンプが追いつかないので、3-009C バーサーカーなどの低コスト高パワー相手に安易に突っ込むのは考えものである。


カード別Q&A


収録パック等


  • 最終更新:2012-08-16 17:52:51

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